金属adc加点 adc加强
大家好,如果无论兄弟们还对金属adc加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家同享金属adc加点的姿势,包括adc辅助绝配组合的难题都会给大家解析到,还望可以化解大家的难题,下面大家就开始吧!
一、求LOL金属大师符文和天赋加法。急需。
铁男的加点,我自己打铁男排位1800
这职业的定位目前走上单的国服相对多,然而铁男在美服早就走中单路线。在高级局想直接被1V1杀掉特别的困难。比的就是耐线的能力。因此个人认为铁男的符文必须要生活回复。以前我加过黄色防御符文·出贤者石的牌子离家,然而在线上还是不如何靠谱·由于这样出的话就必须直接出贤者再出鞋子·在前面的爆发对面的就会比你多壹个多兰·你压线虽然不亏。然而在细节上毕竟还是不敢拼。因此个人主推还是生活回复符文出鞋子3红离家相对靠谱、这样可以直接科技枪增加线上的优势。
红色法穿。精华法强。黄色生活回复。蓝色的话有几种情况看是对线的主要英雄是啥子·如果对法师那就毋庸置疑的必须法抗。然而根据美服新说马上要降低法抗和防御符文的影响。因此个人看法还是成长法强。也有人说固定法强。然而随便算下。6级的成长就可以超过固定法强了。到6了铁男才真正是喊别人不敢太不把你放眼里的时候,相对大还可以回血虽然不多。对方不会冒险杀人。
天赋的话个人长时刻操作。觉得还是9.0.21好。这样特别天然的能叠出百分之40的冷却。意味着你的技能总是可以放,这样带来的好处就是你的能量值会不停的回。再次强调。都说铁男1V5·然而实际上还是不也许的。当然如果有个强力ADC宝宝就另说。如果想顶得住·21..0..9想顶多少人完全不也许的·由于你的E冷却速度慢了。纯粹手打。觉得合适就给分吧。
二、Lol金属大师出装和加点
1、由于被动的存在,金属不需啥子肉装也能有坦克能力,再加上其技能的独特性,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难杀死你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风局中一不小心就超鬼。
2、金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。
3、团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到壹个灵魂,理想情形是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,接着叫队友集火。若收到壹个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上接着QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是特别难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。
三、求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接
1、我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救全球。金属的宗旨就是磨血磨到最后一套连招收了别人,金属的路线最好单独,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是啥子英雄而定,如果是皮城女警的话最好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。
2、装备吗也得看情况,我的出装一般是离家回血牌+红药(符文够牛对方也是金属时可以尝试纯红药,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会由于用技能用的没血而很早回家,这样你第一次回家一般都是1200以上了,接着直接吸血枪,接下来就看局势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。
3、1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥
4、(之因此选冥火之拥是由于铁人的爆用劲很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)
5、1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6天然之力
6、这些装备是我的最爱用后也很少输过
7、1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我壹个人被4人抓了就这样跑掉的。
8、3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,最后用R点燃收掉壹个人(ADC最好)你就能1V5,我的顶尖纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。
9、4魂是个好物品中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。
10、5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。
11、6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是由于点燃射程较近)
12、7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打最后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。
13、8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,由于金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论追杀被追杀都是很好用的。
14、纯手工希望有帮助。不太提议出狂徒,最好日炎。不过还是看你自己个人喜好了。
四、金属大师大招如何用
难题一:lol金属大师的大招如何用?一般都是打团的时候把大招留给ADC。由于大招奴役的人不能放技能因此靠平A输出的ADC可以将大招的伤害最大化。要控制奴役的人可以用ALT+鼠标右键或者R。金属大师这个英雄上手简单精通难,提议多看看高手视频。望采纳
难题二:lol金属大师的R如何用,有啥子诀窍。金属大师大招:死亡之子
偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)%的最大生活值(立即偷取一半,并在 10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30秒。莫德凯撒获取灵魂 20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获取进步。
可以通过按住 ALT键不放,接着点击鼠标右键的方法,或者从头激活此技能的方法来控制灵魂。
冷却时刻:120/105/90金属大师的灵魂技能,用处等于的大,无论是对拼还是打团,都是逆天的存在,试想你和对面的中单拼的火热,你突然开个大,回了血,对面能不慌嘛?打团我方的刺客突到对面的ADC接着你立马给对面ADC开个大,紧接着就变成了6V5的战斗。
金属大师的R在1级的时候效果是微乎其微的,还不如壹个点燃而且主要影响这招伤害的是对方魔抗,劲量选魔抗低的放像APC ADC魔抗50下面内容的完全是施放目标的首选用发穿鞋深渊权杖小丑面具还有天赋等将其魔抗穿透到0伤害就特别可观在1级大招时候别指望用R来输出伤害,决定因素是R死对方死后能出灵魂对面打野来抓不要慌,之前耗过法师血的话一套招能秒掉对面APC只要有了灵魂,就算自己血量见底也很容易再杀死满血的打野中后期团战中优先搞对面ADC,由于ADC魔抗少,好秒杀(要瞑火之拥),物理输出也特别给力团战一开始将ADC消灭而且让其变成灵魂加入我方战斗是对团队贡献是特别巨大的然而ADC很怕你不敢靠近,如果我方队友冲上去晕ADC时候你也别犹豫的上,该交闪现就交团战中一般都是上单打野先冲..
难题三:金属大师的大招如何控制,本人刚玩求解,LOL首先是控制的英雄是不能释放技能只能平A的。
alt+鼠标右键就可以操控英雄进行攻击础。
难题四:lol金属大师大招看不懂?取目标英雄最大生活值的24/29/34(AP+0.04)%――你的大招命中的同时立即偷取12%,10秒内持续掉血偷取另外12%,不能运用技能,只能控制他a人
难题五:金属大师诀窍是啥子?大招如何用好合适?在线上用e消耗就行,有护盾在和对方拼,大招要先手,由于是持续伤害,后手没伤害,还是百分比伤害。另外,告知你,金属完克亚索
难题六:lol金属大师大招如何用莫德凯撒大招运用诀窍套在壹个可集火的英雄上,最好的C位,这样拿了他的灵魂后,壹个普攻伤害高的灵魂,很实用
难题七:lol新版金属大师如何玩金属大师的技能这里就不一一列举出来了,我只对技能进行壹个体系性的解析。
现在铁男比以前更肉,最决定因素的缘故就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生活值加成,因此铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是何故我强烈主推大家玩半肉的主要缘故其中一个。
这个技能很反常,这个技能很反常,这个技能很反常。重要的事务说三遍。
新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获取强化,而且伤害是成倍递增的。
举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要了解,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无人能敌于上路的缘故其中一个,三锤秒杀,就是这么暴力!
W技能破天荒的给了铁男壹个相对不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,因此在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,由于真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。
E技能除了新增了壹个特效:现在命中英雄会立即获取15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,而且充当半肉的缘故其中一个。
当然,如果你把E技能当作壹个推线技能来运用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。
由于本篇策略主要涉及半肉偏AD的铁男。因此大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,由于你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,因此大招的吸血效果并没有以前那么重要了。
对线近战:主Q副E,8级时再点W。
对线超距离:QE对点,8级时再点W。
对,没错,新版铁男需要主Q了,缘故其实很简单,一是由于Q的伤害实在是太高了,二是由于E技能的伤害确实太低了。
面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗超距离时,Q技能很难打到对方,因此QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。
在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,因此各位在实战中尽也许的抛开以前的旧意识,以AD和半肉为主!
对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾离家,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以思考的。
看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,啥子?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,我几乎出过了全部适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
缘故有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在组合冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
新版本铁男需要出半肉,因此我提议大家在做出三相和冰杖之后就抓紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵型进行组合,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。
虽然得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然一个没有位移能力的英......>>
难题八:lol金属大师大招小龙要不要套大招楼上多少语文都是体育老师教的吧。。楼主,你只要学了大招去打小龙打死就有了,不用对小龙放大招,招小龙灵魂是金属大招的被动效果,具体效果是你对小龙造成伤害之后,小龙头上会有个白色骷髅头,此情形下被你们家击杀,就变成灵魂了,然而灵魂死掉之前你是不能放大招的
难题九:lol金属大师大招能不能控制大龙不可以的,金属大师的大招对大龙是没有效果的,如果能控制大龙那么早就会出壹个秒杀大龙的阵型了,金属大招只能获取英雄的灵魂无法对大龙运用。
难题十:金属大师如何用R控制灵魂? R会将灵魂移动到你鼠标的位置,R点到敌人身上,灵魂就会一直砍,点到塔上上也一样会一直砍。还有,灵魂不能发技能,劲量杀攻击高的人。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次同享的金属adc加点和adc辅助绝配组合难题对无论兄弟们有所帮助,还望关注下本站哦!